15 proyectos subvencionados
Cortés señaló que una de las principales claves de este éxito "se debe al modelo vertical de emprendimiento que hemos sido capaces de implantar, capaz de atraer a inversores dispuesto a financiar proyectos innovadores. El polo es un punto de encuentro entre el talento y la creatividad con el inversor interesado. El uno sin el otro no funciona".
Es así como el Polo Digital se ha convertido en referente de la industria de los contenidos digitales, creándose un ecosistema urbano en el que los diferentes agentes que viven en él - mercado, emprendedores, empresas, formadores, capital, etc.- puedan encontrar las condiciones ideales para generar actividad innovadora y encontrar la financiación para llevar sus proyectos a cabo.
Los datos aportados, de 1.5 millones de euros, provienen de financiación cien por cien privada, a los que habrá que sumar, la ejecución de las subvenciones de carácter público a las que se han presentado las empresas alojadas en el Polo Digital.
A nivel estatal, las empresas del Polo de Contenidos Digitales, se han presentado al programa Impulso al Sector del Videojuego, de 5 millones de euros de ayudas por parte de Red.es y el Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital, financiadas con fondos FEDER. Y, por parte del Ministerio de Cultura y Deporte, se han anunciado ayudas de 2,5 millones de euros al desarrollo del Videojuego y la cultura digital para 2019.
Durante este año, con la firma de nuevos convenios de formación, contratación de empleo y programas de aceleración, se prevé aumente la inversión. Concretamente el Polo Digital ha llegado a acuerdos con Genera Games para juegos en móviles y BadLand Publishing, para plataformas y consolas, referentes de la industria nacional de los videojuegos. Ambas aceleradoras, a través de financiación privada, han contribuido al desarrollo de estas iniciativas emergentes del sector, impulsando el talento local, atrayendo nuevos proyectos para que se implanten en la ciudad y formando a los futuros profesionales del sector de medios digitales y entretenimiento


