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El cortometraje sobre Andalucía 'The Surrender' se estrena en la Comic-Con

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El cortometraje sobre Andalucía 'The Surrender' se estrena en la Comic-Con

Portada de 'The Surrender'./ Ogilvy

Esta obra audiovisual nace como un branded content

Turismo de Andalucía ha elegido la San Diego Cómic-Con para estrenar el cortometraje The Surrender, una obra que recupera la identidad fenicia de la ciudad.

El corto trata de Mitsuki, una joven japonesa, que se refugia de la lluvia en unos recreativos de Tokio. Allí descubre un videojuego arcade que la transporta a un universo desconocido donde debe superar los desafíos inspirados en las ocho provincias andaluzas. Ese es el punto de partida de The Surrender, el nuevo cortometraje de animación creado por Ogilvy Spain para Turismo de Andalucía. Con música original de Hans Zimmer, el corto se ha estrenado en la Comic-Con de Málaga 2026.

Lejos de la publicidad convencional, The Surrender es un branded content de más de cinco minutos que amplía y cierra el universo Andalusian Crush, campaña distinguida con el Gran Premio Nacional de Creatividad, el Gran Premio El Sol y reconocimientos en festivales internacionales como Cannes Lions, Clio Awards y Premios Eficacia.

Después de tres años mostrando al mundo el impacto de descubrir la región, esta nueva entrega reinterpreta el patrimonio andaluz para rendir tributo a la cultura del videojuego, el cine, la ciencia ficción y la cultura pop. 

Tras más de medio año de trabajo, el proyecto combina animación 3D, rodaje en imagen real y motion capture con técnicas avanzadas de inteligencia artificial, integradas en distintas fases de la producción para explorar nuevas posibilidades visuales y narrativas. La historia se adentra en el Isekai, un género del anime japonés en el que el personaje principal es transportado a un universo paralelo.

“Ha sido alucinante la cantidad de talento que se ha juntado para llevar esto a cabo. Es como si Messi y Zidane, cada uno en su mejor momento, jugaran en el mismo equipo. De hecho, lo más complicado de manejar era la cantidad de ideas y propuestas que estaban encima de la mesa” afirman Miguel Provencio y Víctor Vázquez, directores creativos de Ogilvy.

“Este proyecto nos deja un sabor agridulce por varios motivos. Por un lado, porque es una especie de despedida de Andalusian Crush, una plataforma de marca que vimos nacer y que nos habría encantado seguir enriqueciendo. Por otro, porque durante todo este tiempo hemos trabajado con una libertad y una ambición creativa que, en la industria publicitaria actual, parecen estar en peligro de extinción”, señalan Juan P. Moreno y Javier Senovilla, directores creativos ejecutivos de Ogilvy.

La diosa Malac y la Virgen del Carmen marcan el sello de Málaga en la aventura

En el nivel de Málaga, Mitsuki cae al mar y se encuentra con una barca donde reposa la estatua de la Virgen del Carmen, patrona del mar, sujetando una biznaga, la flor emblema de la ciudad. Es entonces cuando la diosa Malac emerge del agua para guiarla hacia las profundidades de la Atlántida. El estreno en la Comic-Con de Málaga refuerza el vínculo con la ciudad, que inspira parte del imaginario del corto.

La rendición de Hans Zimmer y el tributo a la cultura gamer

La música actúa como el pilar fundamental de la obra. Hans Zimmer, ganador de dos premios Oscar y compositor de bandas sonoras como El rey león, Gladiator, Interstellar o Dune, amplía la pieza creada en la entrega anterior de Andalusian Crush. El compositor firma un desarrollo sinfónico completo que acompaña a Mitsuki en lo que define como una monumental carta de amor y rendición ante la fuerza cultural andaluza.

A nivel audiovisual, la pieza rinde un homenaje constante a la cultura del videojuego y a su capacidad para influir en otras formas de expresión.  Cada nivel del corto parte de un género, una mecánica o un imaginario reconocible, y reúne referencias a títulos que han trascendido la pantalla para convertirse en iconos culturales.

Una superproducción de alcance internacional

Producida por Roma Production House y gestionada por WPP Production, la pieza ha requerido un largo y minucioso proceso de trabajo en el que han participado más de 150 profesionales. Un amplio equipo de artistas digitales, dibujantes, diseñadores de animación 3D y técnicos especializados de MCNULTY y SAUVAGE TV, junto con el diseño sonoro de ISILIK, ha hecho posible trasladar el patrimonio andaluz a los códigos del entretenimiento contemporáneo.

 

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